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競争の要素
タイムベース
杉田浩章『リクルートの すごい構“創”力 アイデアを事業に仕上げる9メソッド』
考え方
競争
タイムベース競争
2022/11/19 22:09:00
競争の要素
に
時間
を加味する
考え方
つまり競争の要素は以下の三つになる
コスト
品質
時間
品質
コスト
時間
3×2の法則
タイムベース競争
chrono
間
時
じかん
時間
2021/7/2 16:50:00
あれ
時間感覚
まとまった時間
考える時間
寝るまでの時間
9.5時間
こんな時間
10.5時間
11.5時間
5.5時間
7.5時間
勉強時間
業務時間
待機時間
3時間
14時間
時間を潰す
2.5時間
8時間
時間の缶詰
時間だけが過ぎていくのに何も成していない
時間がない
寝る時間
待ち時間
勉強する時間
仕事の時間
時間を切り売り
時間をストック
4時間
時間が過ぎ去ってしまう
時間で見積もる
時間の使い方
時間が溶ける
睡眠時間
計算時間
時間給
無限時間
時間を拡大
余った時間
時間が余った
時間がかかる
時間の問題
「カントは空間と時間が主観(感性)の性質であって物それ自体の性質ではないことを、間接的に証明した。」
時間の中にないものは始まらない
平均時間
6時間
『時間を在庫する』
時間見積もり
時間管理
空間と時間には始まりがある
自由時間
時間のストレス
長時間
時間を束ねる
悩んでる時間
コンパイル時間
Slackは時間を占有されている感覚がある
暇な時間
故障時間
時間が流れていく
修復時間
12時間
時間のムダとり--スケジュールのサバを切り捨てる
労働時間
価値実現までの時間
時間的
時間をつぶした
時間をつぶす
毎時間
9時間
空いた時間
時間の無駄
脱線の時間をあらかじめ確保する
10時間
時間休
コンテンツを作成する時間
時間が余る
時間が経っていた
時間が経つ
休日になると時間がたつのを待ってしまう
隙間時間
7時間
入眠時間
19時から社内勉強会
座ってる時間
時間配分
短時間
2時間
通勤時間
休む時間
作業時間
時間が足りない
時間を持て余す
13.5時間睡眠
眠くなるのを待ってる
時間および精神のモデル
時間がかかった
時間割引
アジャイルでは時間・予算・品質を固定して扱う
13時間
時間が流れる
可処分時間
対話は時間的に連続した一つのプロセス
アニメーション時間
1時間
タイムベース競争
コス
コスパ
cost
コスト
2021/6/6 15:44:00
賃金コスト
コスト削減
ランニングコスト
当時の朝ミにかかるコストの顛末
コスト見積もり
マージナルコスト
コスト見積
学習コスト
埋没コスト
スイッチングコスト
コミュニケーションコスト
罰則はコスト
切り替えコスト
実装コスト
クラウドによって、総当たり攻撃のリスクはコストで見積もる必要がある
説明に係るコスト
コストダウン
コストが大きい
計算コスト
コストワールド
コスト・ベースライン
コスト低下
機会コスト
顧客コスト
コストセンター
品質・コスト・納期
雇用のコストやリスク
顧客獲得コスト
コストの削減
Drag Cost - 納期を加味した真のコストを考える
『個人開発のコストはDB次第』
説明コスト
タイムベース競争
quality
ひんしつ
質
品
品質
2021/4/12 21:42:00
住宅の品質
『開発速度を上げつつ品質を保つためのフロントエンド開発 - Speaker Deck』
長期品質
品質のマネジメント
品質マネジメント
ソフトウェア品質
品質保証
文章の品質
可読性は品質
メモの品質
単純性という品質
製品の品質
成果物の品質
プロジェクトの品質
品質不良
品質経営
品質管理
過剰品質
Haveニーズ
中部品質管理協会
良品条件を三つ考える
良品条件
オフィスワークの自工程完結の5つのステップ
自工程完結をオフィスワークに拡大
品質は無料
Doニーズ
日本のソフトウェアの品質は高い
低クオリティのコンテンツは離脱率でばれる
Beニーズ
品質・コスト・納期
内部品質
検索品質
高い目標から始まる脱常識の品質経営
アウトプットを増やさずに効率化するのは人員削減につながるから人がついてこない
お客様ニーズの構造
アジャイルでは時間・予算・品質を固定して扱う
法則
タイムベース競争
杉田浩章『リクルートの すごい構“創”力 アイデアを事業に仕上げる9メソッド』
3×2の法則
2022/11/19 21:42:00