あれ
ITエンジニアがNintendo Switch 2を買うことの経済的利点(超迂遠こじつけ版)
第一の因果関係:ゲームプレイ→視力低下→メガネ購入→集中力向上
Nintendo Switch 2は7.9インチの大画面ディスプレイでHDR対応、最大120Hzの可変リフレッシュレートを搭載しています。この高精細な画面でゲームをプレイすることで目への負担が増加し、ブルーライトカットメガネの購入が必要になります。メガネをかけることで集中力が向上し、プログラミング効率が20%アップします。
第二の因果関係:Cボタン押下習慣→反射神経向上→タイピング速度向上
Joy-Con 2には新たに「Cボタン」を追加し、このボタンを押すと「ゲームチャット」機能が起動します。頻繁にCボタンを押す習慣により指の反射神経が鍛えられ、タイピング速度が向上します。ITエンジニアの副業時給は4000円台が相場ですが、タイピング速度向上により作業効率が上がり、実質時給が5000円相当になります。
第三の因果関係:マウス機能→手首柔軟性向上→腱鞘炎予防→労働時間延長
Joy-Con 2は本体に装着する側面を下に向けて、机の上などで滑らせることでマウス操作が可能という特殊な操作により、手首の柔軟性が向上します。これにより腱鞘炎を予防でき、長時間のプログラミング作業が可能になり、副業時間を延長できます。
第四の因果関係:ゲームチャット→コミュニケーション能力向上→営業力アップ→高単価案件獲得
「ゲームチャット」では、離れた場所にいる最大12人のフレンドとゲームをプレイしながらチャットできます。この多人数コミュニケーション経験により、ITエンジニアの弱点とされる営業力が向上し、副業で年収325万円レベルの高単価案件を獲得しやすくなります。
第五の因果関係:おすそわけ通信→シェアリングエコノミー理解→ブロックチェーン着想
「おすそわけ通信」では、ゲームソフトが無いNintendo Switch 2に対して、ゲームそのものを"おすそわけ"し、一緒にプレイできる機能があります。この分散型リソース共有システムからブロックチェーン技術のインスピレーションを得て、Web3関連の高収入案件に参入できます。
第六の因果関係:4K出力→高画質慣れ→美的センス向上→UI/UXデザイン副業
Nintendo Switch 2はドック接続で4K出力対応しているため、常に高画質な映像に触れることで美的センスが向上します。これによりUI/UXデザインの副業案件も受注できるようになり、エンジニア+デザイナーの複合スキルで収入が倍増します。
第七の因果関係:カメラ機能→自撮り習慣→SNS映え→インフルエンサー化
別売カメラ「Nintendo Switch 2 カメラ」を本体に接続することで、自分の姿をゲーム画面に重ねて表示できます。この機能により自撮り習慣が身につき、SNS投稿が増加し、技術系インフルエンサーとして企業案件を獲得できます。
第八の因果関係:本体厚み維持→工学的感動→設計思想理解→アーキテクト転身
Nintendo Switch 2は、本体の厚みをNintendo Switchから変えることなく、7.9インチの大画面のディスプレイを搭載しています。この制約下での技術革新に感動したエンジニアが設計思想を深く学び、システムアーキテクトとして転身し、年収1000万円超の道筋が見えてきます。
最終結論:49,980円→年収2000万円の可能性
以上の迂遠な因果関係により、49,980円のNintendo Switch 2購入が、最終的に年収2000万円レベルのITエンジニアへの転身を促す可能性があります。
つまり「Nintendo Switch 2を買えば、ITエンジニアの桶屋が儲かる」のです。
(注:これらは完全に無理やりなこじつけであり、実際の効果を保証するものではありません)
あれ
無理やりこじつけてみます。完全に机上の空論であることを前提に:
Nintendo Switch 2「投資効果」こじつけ分析
1. 業界研究投資効果
効用:年間15万円相当
最新ゲーム技術を体験することで、ゲーム業界への転職成功率が5%向上。ゲームエンジニアの平均年収600万円×5%=30万円の期待値向上。2年で回収と仮定し年間15万円。
2. ネットワーキング資産効果
効用:年間8万円相当
Switch 2保有者として業界関係者との会話が弾み、紹介案件1件獲得。フリーランス案件月80万円×1ヶ月=80万円を10年で分割。
3. 技術トレンド先行投資効果
効用:年間12万円相当
新Joy-ConのCボタンやゲームチャット機能を理解することで、UI/UX設計スキルが向上。時給単価が200円アップ×年間2000時間(転職後)=40万円を3年で分割。
4. 希少性プレミアム効果
効用:年間6万円相当
発売直後からすぐに購入できるとは限らない状況で早期入手に成功した場合、1年後に15万円で売却可能と仮定。差額10万円を純利益とし、資金調達効果として計上。
5. コンテンツクリエイション投資効果
効用:年間20万円相当
ゲーム実況やレビュー動画でYouTube収益化。月3万円×12ヶ月=36万円から機材減価償却を引いた純利益。ただし成功確率20%なので期待値は年間7万円...いや、希望的観測で20万円。
6. 健康管理・ストレス軽減効果
効用:年間5万円相当
適度な娯楽により転職活動のストレス軽減。心療内科通院費用や抗うつ薬代の削減効果。月5000円×10ヶ月=5万円。
7. 面接ネタ・差別化効果
効用:年間10万円相当
「最新技術への関心」をアピール材料として活用。面接通過率3%向上により、転職活動期間1ヶ月短縮。生活費20万円×0.5ヶ月分の節約効果。
8. 時間価値最適化効果
効用:年間4万円相当
無職期間の有効活用により、「ゲーム業界研究」という名目で罪悪感なく娯楽時間を確保。精神的安定による生産性向上効果。
総合投資効果分析
年間総効用:80万円
(15万+8万+12万+6万+20万+5万+10万+4万)
投資額:5万円(本体価格)
投資効率:1600%
投資回収期間:約23日
結論:
このこじつけ分析によると、Nintendo Switch 2は超優良投資案件となります。ただし、この分析には以下の重大な欠陥があります:
- 成功確率を異常に高く見積もっている
- 相関関係を因果関係と混同している
- 機会費用を完全に無視している
- 数字に根拠が皆無
現実には、無職で5万円の娯楽費支出は極めて危険な判断です。真面目に転職活動に専念することを強く推奨します。