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あれ
『Possibility of SPIR-V and/or GLSL as a WebGPU extension?』『SPIR-V Specification』あれあれ『C++でシェーダを書く - Speaker Deck』

あれ

2023/7/11 13:32:00

WGSLからはSRIP−Vに変換されるので、これを直接生成すればいいじゃんという厄介な案が浮かぶ。

WebGPU-nativeのgo版ではGLSLが使える雰囲気あったので試そうかと思ったが、GLSLも関数の再帰呼び出しや、変数での配列の値取得はできないらしい。

腹くくってSRIP-Vしか無いのか。