t_wの輪郭

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Rustビット演算
あれあれあれ

あれ

2024/6/10 23:25:00

xorrotate_rightrotate_leftで、ベクトル化された微分可能な述語論理が構成できる気がするんだ……。

述語論理の述語と個体を{0,1}のベクトルであるところのビット列で表現したい。

正規表現の微分が定義できるんだから、述語論理の微分ぐらいイケるやろ。

あれ

2024/6/10 23:08:00

xorが回転っぽいので、別方向の回転であるところのrotate_rightと組み合わせたら黄金の回転が生まれ出てこないだろうか。

あれ

2024/6/10 20:28:00

ビット演算のうち、xorとかrotate_rightとかは逆関数が定義できて楽しい。