t_wの輪郭

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仮身実身
AerospaceCadetさんに教えてもらったBTRON(実身/仮身)関連資料実身/仮身モデルは描写埋め込みに似た機能を持っている(っぽい)輪郭法と実身/仮身は別物(っぽい)

BTRONの特徴である実身/仮身モデルでは、情報のまとまりのことを「実身(Real Object)」と呼び、その実身は「仮身(Virtual Object)」というタグによって参照される。そして文章と図形に加え、この仮身をも同等の標準的な情報単位として、実身の中に埋め込めるというのが、このモデルの基本アイディアである。

デライトの描写埋め込みもとい、トランスクルージョンじゃんじょん。と思ったけど、仮身ってリンクみたいな物かしら。リンクを張れるという意味なら、描写埋め込みとは違ってくる。