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コンテンツビジネスDXマーケティングファネル推し論生活者バズはバズリーチ文脈デジタルパブリッシャー榊原 廣
あれ雑誌はDXを活用し、コンテンツビジネスから、(関心軸)コミュニティビジネスへファネル発想(量的発想)をやめるファネル文脈(量的文脈)を捨てるあれあれ「関心軸」によるファンづくりあれ

あれ

2022/7/25 23:20:00

「関心軸」によるファンづくり

情報を提供するメディアファンづくりとは、具体的にどんなことができる?誰にどんな情報を、どう提供すればファンになってくれる?

ファンづくりというと人物(キャラクター)で売るイメージがある。
双方向コミュニケーション

推し活ファン活動をそれほどやったことがない。消費者の気持ち分からない