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テキスト
2022/1/30 17:23:00
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『仮想現実のメタフィジックス』
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2022/3/3 19:52:00
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ハイパーテキスト天国
AskSam
あれ
ハイパーテキストは利用者の自由な動きに合わせた非連続な文章
『ハイパーテキスト原論』
あれ
「本質的にハイパーテキストは、「これ」と「あれ」を結びつけるシステムである」
『フィネガンズ・ウェイク』のスタイルはハイパーテキストを先取りしている
エディタ
テキスト
テキストエディタ
2022/3/2 15:25:00
『テキストエディタをフルスクラッチで書いてみた
vi
Rustでテキストエディタ
あれ
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vim
リッチテキストエディタ
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テキスト
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テキストバース
2022/2/19 17:36:00
デライト(テキストバース)
metaverseよりもtextverseが流行れ
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テキスト
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2022/3/23 10:57:00
あれ
記事の有償化
『GameWithだけではない「企業型ゲーム攻略サイト」の闇 かつて攻略記事をパクられたライターが考える“構造的問題”とは』
メール
テキスト
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2022/10/28 21:08:00
営業メールはHTMLメールよりもテキストベースのメールが反応されやすい
描画
テキスト
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2023/9/29 5:18:00
『Unityで「まとも」なテキスト描画を行いたい』
プレーン
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2023/4/1 15:40:00
『プレーンテキスト Markdown 時代の終焉』
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2024/5/9 22:42:00
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2022/7/12 9:14:00
リッチテキストの不可逆性
リッチテキストエディタ
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『SQLアンチパターン』
テキスト
テキストインデックス
2022/5/17 9:24:00