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スクラムイベントスクラムガイドスクラムのフレームワーク
各スプリントでリリースするにはテスト自動化が必須スプリントレトロスペクティブスクラムのフレームワークデイリースタンドアップミーティングで聞くことスプリントクエスチョン一人スプリントプロダクトバックログリファインメントの時間はスプリントの10%以内にするスプリントゴールスプリントプランニングスプリントレビューで話すことスプリントレビューGTDとスプリントの類似点
  1. 目的
  2. 前提事項
  3. これからデモする内容の概要
  4. 今スプリントで完成したもののデモ
  5. デモへのフィードバック、Q&A
  6. スプリント中の状況の変化
  7. 今後の見通しや直近のスプリントでやること
  8. まとめ