描写渡括2022/7/13 20:02:00 描写埋め込みのこと。 渡括の印象が強すぎて、描写渡括を使ってしまいがちだったが、描写埋め込みの方が開発者が使っているっぽい。 他の輪郭の埋め込みが出来るようになりました!
描写埋め込みの難しさ2022/11/2 9:01:00 文章の部品として使った場合、文章の不調和が顕になる。論理的つながりの不和があらかじめわかるという利点としてみることもできる文章の書き方の不一致が生じる「です、ます」、「だ、である」の不一致段落で字下げをするかしないかの不一致見出しの粒度の不一致変化する文章の共通部品や、引用として使った場合、内容が意図しない変化を起こす可能性がある プログラミングでたまに言われる、「関数として共通化するよりコピペしたほうが良い」みたいなところがある。早すぎる抽象化だ。 描写埋め込みが強力であると見ているが、関数や継承同様に「大いなる力には、大いなる責任が伴う」ということだろうか。
描写埋め込み2022/7/13 20:23:00 輪郭内で他の輪郭の描写(内容)を埋め込める、デライトの機能。 下記のように記述し、下記のように機能する。 +{埋め込まれ輪郭 K#/A654} 埋め込まれ輪郭の描写 2022年7月13日時点では、多重に描写埋め込みすることはできず、以下のような表示になる。 +{埋め込んでる輪郭 K#/F86F}
あれ2021/11/30 20:03:00 画像と同じ渡括(トランスクルージョン)記法で描写を展開出来る機能 これが実装されれば、よりアウトラインとして輪郭を使いやすくなるかもしれない。 輪郭を組み合わせて長文を組み立てやすくなる。