t_wの輪郭

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仮説

2023/11/3 13:05:00

仮定された因果関係と、その因果関係から導かれる命題

チーム内部の序列を可視化すると、心理的安全性が低くなるチーム内部の序列を可視化すると、メンバー同士の競争が促される創造的仮説仮説生成ネメシス仮説閉世界仮説作業仮説仮説のミルフィーユ我々の知識は正しくないという仮説あれ仮説検証仮説指向市場の反応に関する仮説アンケートと仮説誤差逆伝播法と制約条件の理論一日を充実させるよりも、充実していたと自己催眠するほうが楽という仮説ペルソナ仮説仮説の検証自分の意見はあくまで仮説だと思う自分の幸福度 = Σ(友人との親密度 * 友人の幸福度)+その他心のモジュール仮説仮説推論仮説の適合性デライトの利用者が増えてほしい因果関係

デライトの利用者が増えて投稿数が爆発的に増えたときに、輪郭法ではどうなるのかを観測したい。
粘着質な荒らしが出てきたときにもどうなるのか気になっている。
自分にとって興味のない無意味な投稿がどれだけたくさんあっても、楽しく使えるのではないかという仮説を検証したい。

ただ、まだ人に紹介するには臆する状況で、UIの難解さ・輪郭のなじみのなさなどが心理的に引っかかっているのかもしれない。
天動説(複雑な物)を信じている人たちに地動説(単純な物)を説明するような気持になる。複雑なものを説明するのも難しいが、簡単な物を説明するのも難しい。

あれ

2021/11/24 11:54:00

仮説検証の仮説考える作業をしているのだけど、難しすぎて困っている。技術支援で入ってるBPが考えるものではない気がする。